понедельник, 15 августа 2011 г.

Воксельные движки: И на Марсе будут яблони цвести.

В сети появилась новая презентация движка Unlimited Detail. Так, сайт "Кино-Говно" пишет:
Новая презентация Unlimited Detail
Шли месяцы, история порядком подзабылась… И тут неожиданно Unlimited Detail и создающая его фирма Euclideon вновь решили вынырнуть на поверхность, дабы рассказать, что же изменилось со времён первого показа проекта публике. Оказалось, что изменилось многое: Брюс Делл, много лет работавший над движком своими силами, ... собрал полноценную (пусть и небольшую) команду единомышленников, и это в разы ускорило процесс разработки. Так, добавлена функция преобразования полигональных моделей в «атомарные», ... была добавлена замечательная функция сканирования предметов напрямую из реального мира ... . Ну и вообще оно теперь выглядит куда привлекательнее, чем раньше.
Хабрахабр также опубликовал две крайне интересные статьи на данную тему, породившие не менее интересные обсуждения:
Euclideon отвечает на критику Unlimited Detail, показывает новое демо и отвечает на вопросы в 40 минутном интервью / Game Development / Хабрахабр
После выхода видео, многие стали фанатами компании, предвидя тотальный переворот в мире 3d графики, но многие также и скептически отнеслись к новости, справедливо заметив что у этой технологии должны быть проблемы с анимацией, тенями, размером файлов в которых должен быть сохранён уровень, и т. д. Среди этих людей были и такие небезызвестные личности как Notch (создатель minecraft) (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/02/notch-vs-unlimited-detail/), и John Carmack (http://nwn.blogs.com/nwn/2011/08/is-the-future-of-immersive-3d-in-atoms-euclideoncom.html)
Воксельный движок Atomontage / Game Development / Хабрахабр
Почитав статьи и посмотрев ролики на тему «революции» в компьютерной графике от Euclideon с их Unlimited Detail движком, решил посмотреть, что нового есть в этом направлении. И наткнулся на один интересный движок Atomontage
 Будет интересно перечитать этот пост лет через пять, и посмотреть, как изменилась ситуация с альтернативой полигонам.


Комментариев нет:

Отправить комментарий